<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
  <channel>
    <title>Все</title>
    <link>https://lemansultimate.ru</link>
    <description/>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Thu, 26 Feb 2026 17:49:11 +0300</lastBuildDate>
    <item turbo="true">
      <title>Краткое руководство по настройке LMP3</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/079e23nxe1-kratkoe-rukovodstvo-po-nastroike-lmp3</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/079e23nxe1-kratkoe-rukovodstvo-po-nastroike-lmp3?amp=true</amplink>
      <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 21:59:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Гайды</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3235-6630-4362-a661-393463333539/16_9-1-1024x576.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Краткое описание особенностей машин и стилей вождения, которые позволят раскрыть их потенциал.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Краткое руководство по настройке LMP3</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3235-6630-4362-a661-393463333539/16_9-1-1024x576.jpg"/></figure><h3  class="t-redactor__h3">Краткое руководство по настройке LMP3</h3><div class="t-redactor__text">Добро пожаловать в краткое руководство по настройке техники LMP3 в игре <em>Le Mans Ultimate</em>. Ниже — краткое описание особенностей машин и стилей вождения, которые позволят раскрыть их потенциал.</div><div class="t-redactor__text">Хотя обе машины требуют разных подходов к настройке (из‑за различий в геометрии подвески), накопленные знания можно переносить с одной машины на другую.</div><div class="t-redactor__text">Ниже приведены экраны настроек для каждой машины. При наведении курсора на параметр справа появится краткое описание его влияния.</div><h2  class="t-redactor__h2">Ligier JS P325</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3235-3633-4462-b566-623361333136/le-mans-ultimateexe-.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Основные особенности:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Универсальная платформа, более доступная для пилотов.</li><li data-list="bullet">Преимущество при торможении: стабильность и предсказуемость (в сравнении с соперником).</li><li data-list="bullet">Хорошее поведение на низкой скорости: повышенная поворачиваемость и сцепление передней оси.</li><li data-list="bullet">Недостаток: расположение руля справа (RHD) и близко расположенная к полю зрения водителя стойка A.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Разделы настроек</h3><h4  class="t-redactor__h4">Силовая установка (Powertrain)</h4><div class="t-redactor__text">Здесь находятся параметры уровня топлива, заслонок радиатора, системы контроля тяги и дифференциала.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3266-6631-4631-b335-373038666230/1.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Дифференциал</strong> оптимизирован для большинства трасс. Можно тонко настроить <em>преднагрузку</em> (preload):<br /><ul><li data-list="bullet">уменьшить — для большей поворачиваемости на входе в поворот;</li><li data-list="bullet">увеличить — для большего блокирования дифференциала (усиливает недостаточную поворачиваемость на входе).</li></ul><strong>Заслонки радиатора</strong> настраиваются, чтобы не превышать оптимальный температурный диапазон. <em>Рекомендация:</em> держите температуру воды и масла <strong>ниже 120 °C</strong>.<br /><br /></div><h4  class="t-redactor__h4">Колёса и тормоза (Wheels &amp; Brakes)</h4><div class="t-redactor__text">Здесь настраиваются состав шин, давление, углы развала, распределение тормозных усилий, максимальное усилие на педали, воздуховоды тормозов.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6433-3963-4361-b164-356434613764/2.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Давление в шинах:</strong> для оптимальной производительности рекомендуется стартовое минимальное значение.<br /><strong>Углы развала</strong> оптимизированы для большинства трасс в стандартных настройках LMU.<br /><strong>Максимальное усилие на педали</strong> <em>(Max Pedal Force)</em>:<br /><ul><li data-list="bullet">пользователи контроллера — как в стандартной настройке;</li><li data-list="bullet">пользователи педалей — <strong>85–91 %</strong>.</li></ul><strong>Распределение тормозных усилий</strong> <em>(Brake Bias)</em>: зависит от трассы; Ligier допускает более заднее распределение. <em>Рекомендация для пользователей контроллера:</em> используйте стандартное значение.<br /><strong>Воздуховоды тормозов</strong> <em>(Brake Ducting)</em>: открывайте/закрывайте, чтобы удерживать температуру шин в диапазоне <strong>85–95 °C</strong>.</div><h4  class="t-redactor__h4">Подвеска (Suspension)</h4><div class="t-redactor__text">Здесь настраиваются жёсткость пружин, третья пружина, ограничители, статическая высота дорожного просвета.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6230-6335-4564-b064-343865616462/3.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Жёсткость пружин</strong> <em>(Spring Rates)</em>:<br /><ul><li data-list="bullet">влево — смягчить;</li><li data-list="bullet">вправо — ужесточить.</li><li data-list="bullet">Смягчите передние пружины — чтобы уменьшить недостаточную поворачиваемость.</li><li data-list="bullet">Увеличьте жёсткость задних пружин — чтобы усилить поворачиваемость при нажатии на газ.</li></ul><em>Примечание:</em> оба изменения влияют на высоту просвета на скорости.<br /><strong>Ограничители</strong> <em>(Packers)</em>: используются, чтобы предотвратить касание днищем на отдельных участках трассы без изменения статической высоты просвета.<br /><strong>Высота просвета</strong> <em>(Ride Heights)</em>: значения для статического положения (без учёта топлива). Можно использовать для балансировки аэродинамической платформы совместно с настройкой заднего антикрыла.<br /><ul><li data-list="bullet">Большая высота сзади + меньшая спереди = больший наклон (rake), что может сделать переднюю часть более «острой» и усилить избыточную поворачиваемость на входе в поворот.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Амортизаторы (Dampers)</h4><div class="t-redactor__text">Здесь настраиваются параметры всех амортизаторов машины. Тонко настраивайте их в зависимости от характеристик трассы и поведения на бордюрах.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3061-3461-4464-b239-653035323131/4.png"><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Всплывающие подсказки дают подробное описание того, как каждый параметр отскока и сжатия влияет на поведение.</li><li data-list="bullet"><em>Влево</em> — смягчить; <em>вправо</em> — ужесточить</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Шасси и аэродинамика (Chassis &amp; Aero)</h4><div class="t-redactor__text">Здесь настраиваются схождение колёс, размеры и положение стабилизаторов поперечной устойчивости, диапазон колёс и заднее антикрыло.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3232-3634-4138-b866-383938623539/5.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Схождение передних колёс</strong> <em>(Front Toe‑in)</em>:<br /><ul><li data-list="bullet"><em>Влево</em> — увеличить схождение: повышает стабильность на высокой скорости, но может усилить нагрев/истирание шин.</li><li data-list="bullet"><em>Вправо</em> — уменьшить схождение (создать расхождение): повышает отзывчивость и нестабильность на входе в поворот, снижает истирание шин.</li></ul><strong>Схождение задних колёс</strong> <em>(Rear Toe‑in)</em>:<br /><ul><li data-list="bullet"><em>Влево</em> — уменьшить схождение: улучшает скорость на входе в поворот и поворачиваемость (может сделать машину более нестабильной сзади).</li><li data-list="bullet"><em>Вправо</em> — увеличить схождение: помогает стабилизировать заднюю часть на входе в поворот.</li></ul><strong>Передний стабилизатор поперечной устойчивости</strong> <em>(Front ARB)</em>:<br /><ul><li data-list="bullet"><em>Влево</em> — смягчить: повышает отзывчивость передней части, но усиливает нестабильность.</li><li data-list="bullet"><em>Вправо</em> — ужесточить: повышает стабильность, усиливает недостаточную поворачиваемость.</li></ul><strong>Задний стабилизатор поперечной устойчивости</strong> <em>(Rear ARB)</em>:<br /><ul><li data-list="bullet"><em>Влево</em> — смягчить: делает заднюю часть более устойчивой, особенно при нажатии на газ.</li><li data-list="bullet"><em>Вправо</em> — ужесточить: усиливает поворачиваемость при нажатии на газ, но может привести к нестабильности.</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Ginetta G61 LT P325 EVO</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3963-6666-4134-b235-636432396161/Ginetta_KA-12-scaled.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Основные особенности:</strong></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Лучше подходит для ровных трасс с множеством поворотов средней и высокой скорости.</li><li data-list="bullet">Стабильность на высокой скорости при низком положении заднего антикрыла (для баланса).</li><li data-list="bullet">Главный недостаток: общая жёсткость, вызывающая недостаточную поворачиваемость на низкой скорости (из‑за передней части).</li><li data-list="bullet">Торможение требует большей аккуратности (по сравнению с Ligier): нужно меньшее максимальное усилие на педали, распределение тормозных усилий смещено вперёд.</li><li data-list="bullet">Более удобное управление (LHD, лучшая видимость в кокпите), но сложнее раскрыть максимальный потенциал.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Разделы настроек</h3><h4  class="t-redactor__h4">Силовая установка (Powertrain)</h4><img src="https://static.tildacdn.com/tild3731-6166-4833-a333-666632643435/7.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Дифференциал:</strong> оптимизация для большинства трасс; тонкая настройка преднагрузки по стилю вождения.<br /><strong>Заслонки радиатора:</strong> удерживайте температуру воды и масла <strong>ниже 120 °C</strong>.</div><h4  class="t-redactor__h4">Колёса и тормоза (Wheels &amp; Brakes)</h4><img src="https://static.tildacdn.com/tild3762-3865-4163-b738-313338346263/8.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Давление в шинах:</strong> стартовое минимальное значение.<br /><strong>Углы развала:</strong> оптимизированы в стандартных настройках LMU.<br /><strong>Максимальное усилие на педали</strong> <em>(Max Pedal Force)</em>:<br /><ul><li data-list="bullet">пользователи контроллера — как в стандартной настройке;</li><li data-list="bullet">пользователи педалей — <strong>80–85 %</strong>.</li></ul><strong>Распределение тормозных усилий</strong> <em>(Brake Bias)</em>: предпочитает нейтральное распределение. <em>Рекомендация для пользователей контроллера:</em> используйте стандартное значение.<br /><strong>Воздуховоды тормозов</strong> <em>(Brake Ducting)</em>: управляйте температурой шин в диапазоне <strong>85–95 °C</strong>.</div><h4  class="t-redactor__h4">Подвеска (Suspension)</h4><img src="https://static.tildacdn.com/tild3466-6437-4735-a635-393934383434/9.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Жёсткость пружин</strong>, <strong>ограничители</strong>, <strong>высота просвета</strong> — те же принципы настройки (Аналогично Ligier).</div><h4  class="t-redactor__h4">Амортизаторы (Dampers)</h4><img src="https://static.tildacdn.com/tild6336-6436-4531-a466-313262623039/10.png"><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Настраивайте по характеристикам трассы и поведению на бордюрах.</li><li data-list="bullet">Используйте подсказки для понимания влияния параметров отскока и сжатия.</li><li data-list="bullet"><em>Влево</em> — смягчить; <em>вправо</em> — ужесточить.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Шасси и аэродинамика (Chassis &amp; Aero)</h4><img src="https://static.tildacdn.com/tild3163-3537-4062-a238-643933623966/11.png"><div class="t-redactor__text"><strong>Схождение передних/задних колёс</strong>, <strong>передний/задний стабилизатор поперечной устойчивости</strong> — те же принципы настройки (Аналогично Ligier).</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Le Mans Ultimate: лучшие настройки FFB для баз прямого привода (DD)</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/taytry0f81-le-mans-ultimate-luchshie-nastroiki-ffb</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/taytry0f81-le-mans-ultimate-luchshie-nastroiki-ffb?amp=true</amplink>
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:55:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Гайды</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6364-3165-4534-b838-653031336465/GRAB_149-1536x864.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Почувствуйте руль как никогда прежде — представляем проверенные настройки обратной связи в игре Le Mans Ultimate.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Le Mans Ultimate: лучшие настройки FFB для баз прямого привода (DD)</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6364-3165-4534-b838-653031336465/GRAB_149-1536x864.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Le Mans Ultimate: лучшие настройки FFB для баз прямого привода (DD)</h2><div class="t-redactor__text">Почувствуйте руль как никогда прежде — представляем проверенные настройки обратной связи по усилию (FFB) для баз прямого привода в игре <em>Le Mans Ultimate</em>.</div><h3  class="t-redactor__h3">Почему этим настройкам можно доверять?</h3><div class="t-redactor__text">Мы потратили множество часов на тестирование и тонкую настройку FFB на разных DD‑базах — от <strong>9 Н·м</strong> до <strong>25 Н·м</strong>.</div><div class="t-redactor__text">Наши финальные настройки проверены:<br /><ul><li data-list="bullet">на разных автомобилях;</li><li data-list="bullet">на различных трассах в <em>Le Mans Ultimate</em>.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Важное уточнение:</strong> мы не предлагаем отдельные настройки для каждого авто. Наша цель — дать универсальную базу FFB, которая подойдёт для <em>любого</em> автомобиля в <em>Леманс Ультимейт</em> и станет отличной отправной точкой для дальнейшей персонализации.</div><div class="t-redactor__text">Дополнительно: настройки были протестированы <strong>Дэвидом Перелом</strong> — реальным пилотом GTE‑класса команды <em>Spirit of Race</em>. Он подтвердил их эффективность.</div><h2  class="t-redactor__h2">Основные настройки FFB</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3735-3064-4066-b035-333330333766/Screenshot_523-1536x.jpg"><h3  class="t-redactor__h3">1. Включение эффектов FFB</h3><div class="t-redactor__text">Прежде всего убедитесь, что в игре <strong>активированы эффекты обратной связи по усилию</strong>. Это обязательное условие для работы FFB в <em>Леманс Ультимейт</em>.</div><h3  class="t-redactor__h3">2. Инверсия FFB</h3><div class="t-redactor__text">В некоторых случаях необходимо включить опцию <strong>Invert Force Feedback</strong> — это обеспечивает корректный вывод сигнала. Без этой настройки руль может самопроизвольно поворачиваться влево/вправо.</div><div class="t-redactor__text"><em>Важно:</em> активация зависит от конкретной DD‑базы — протестируйте на своём оборудовании.</div><h3  class="t-redactor__h3">3. Ограничение крутящего момента руля (Steering Torque Capability)</h3><div class="t-redactor__text">Этот параметр критически влияет на ощущения от каждого автомобиля. По умолчанию в <em>Le Mans Ultimate</em> могут возникать вибрации при движении по прямой — увеличение значения устраняет этот эффект и делает работу DD‑базы плавнее.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Рекомендации по настройке:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Для базы <strong>10 Н·м</strong> → установите <strong>10 Н·м</strong>;</li><li data-list="bullet">Для базы <strong>20 Н·м</strong> → установите <strong>20 Н·м</strong> и т. д.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><em>Примечание:</em> отклонение от максимального Н·м вашей базы ослабляет сигналы. Однако здесь допустима некоторая свобода — FFB очень субъективна. Экспериментируйте, пока не найдёте комфортный для себя вариант.</div><h3  class="t-redactor__h3">4. Сила обратной связи (Force Feedback Strength)</h3><div class="t-redactor__text">Мы остановились на значении <strong>100 %</strong> (стандартное), которое даёт сбалансированные ощущения на базах <strong>9–10 Н·м</strong>.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Корректировки по мощности базы:</strong><br /><ul><li data-list="bullet"><strong>&lt; 10 Н·м:</strong> снизьте до <strong>90 %</strong> для устранения клиппинга;</li><li data-list="bullet"><strong>&gt; 18 Н·м:</strong> можно оставить <strong>100 %</strong> (клипинга не будет), но при желании уменьшите до <strong>60 %</strong> (особенно для баз <strong>&gt; 20 Н·м</strong>);</li><li data-list="bullet">Для усиления ощущений: увеличьте до <strong>110 %</strong>.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">5. Сглаживание FFB (Force Feedback Smoothing)</h3><div class="t-redactor__text">Мы рекомендуем значение <strong>0</strong> — это сохраняет детализацию с минимальной задержкой. Качественные DD‑базы отлично справляются с таким сигналом.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Когда повышать?</strong><br />Если вам не нравятся резкие удары при наезде на бордюры или неровности, увеличьте сглаживание. Чем выше значение, тем больше сигналов усредняется (детализация снижается, но общий уровень силы сохраняется).</div><div class="t-redactor__text"><em>Совет:</em> значения <strong>&gt; 3</strong> приводят к заметной потере деталей.</div><h3  class="t-redactor__h3">6. Минимальный крутящий момент (Minimum Steering Torque)</h3><div class="t-redactor__text">Игра предупреждает, что этот параметр <strong>не следует использовать с DD‑базами</strong>. Оставьте значение <strong>0 %</strong>.</div><div class="t-redactor__text"><em>Исключение:</em> для очень слабых баз (<strong>≤ 5 Н·м</strong>) можно попробовать значения <strong>1–2 %</strong>. Для баз <strong>&gt; 8–10 Н·м</strong> — строго <strong>0 %</strong>.</div><h2  class="t-redactor__h2">Расширенные настройки FFB</h2><h3  class="t-redactor__h3">1. Сила столкновений (Collision Strength)</h3><div class="t-redactor__text">Мы снизили значение до <strong>100 %</strong> (с заводских <strong>150 %</strong>):<br /><ul><li data-list="bullet">предотвращает вырывание руля из рук при столкновениях;</li><li data-list="bullet">устраняет клиппинг от высокоэнергетических воздействий.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">2. Чувствительность крутящего момента (Steering Torque Sensitivity)</h3><div class="t-redactor__text"><strong>Важно:</strong> в ранних версиях игры было предупреждение о несовместимости с DD‑базами, но в <em>Le Mans Ultimate</em> это исправлено.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Рекомендация:</strong> установите <strong>100 %</strong> — это гарантирует корректную работу всех параметров FFB.</div><div class="t-redactor__text"><em>Для баз &lt; 8 Н·м:</em> можно увеличить значение для усиления ощущений на низких уровнях.</div><h2  class="t-redactor__h2">Тонкая настройка по классам автомобилей</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3139-6264-4363-b036-656562656462/GRAB_129-1536x864.jpg"><h3  class="t-redactor__h3">LMP2</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Особенности: самое «сырое» ощущение через руль, иногда чрезмерно резкое.</li><li data-list="bullet">Рекомендация для слабых DD‑баз (<strong>&lt; 10 Н·м</strong>): снизьте <strong>Force Feedback Strength</strong> до <strong>90 %</strong> для плавной работы без клиппинга.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">GTE</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Особенности: хорошо сбалансированный класс.</li><li data-list="bullet">Наши настройки обеспечивают идеальный баланс детализации и силы. Существенных корректировок не требуется.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Гиперкары (Toyota, Cadillac и др.)</h3><div class="t-redactor__text">Особенности: кажутся лёгкими на низких скоростях, но великолепны на высоких.<br />Рекомендации:<br /><ul><li data-list="bullet">увеличьте <strong>Steering Torque Sensitivity</strong> до <strong>105 %</strong> для усиления ощущений на малых скоростях;</li><li data-list="bullet">можно немного повысить <strong>Force Feedback Strength</strong> для большей «весомости».</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Итоговые рекомендации</h2><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Начните с наших базовых настроек.</li><li data-list="ordered">Корректируйте параметры под свою DD‑базу и предпочтения.</li><li data-list="ordered">Тестируйте изменения на разных автомобилях и трассах.</li><li data-list="ordered">Помните: FFB — субъективный параметр. Идеальный баланс найдёте только вы сами!</li></ol></div><div class="t-redactor__text"><em>Le Mans Ultimate</em> с правильно настроенным FFB превращает виртуальные гонки в подлинное испытание мастерства. Удачи на трассах!</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Обновление Le Mans Ultimate v1.2: всё, что нужно знать</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/dt89g8fdz1-obnovlenie-le-mans-ultimate-v12-vsyo-cht</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/dt89g8fdz1-obnovlenie-le-mans-ultimate-v12-vsyo-cht?amp=true</amplink>
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 12:16:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Обновления</category>
      <description>Детальный обзор обновления v1.2 для Le Mans Ultimate</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Обновление Le Mans Ultimate v1.2: всё, что нужно знать</h1></header><h2  class="t-redactor__h2">Обновление Le Mans Ultimate v1.2: всё, что нужно знать</h2><div class="t-redactor__text"><strong>Студия 397</strong> представляет детальный обзор обновления <strong>v1.2</strong> для <em>Le Mans Ultimate</em> — финальной крупной версии 2025 года. Релиз на ПК запланирован на <strong>9 декабря</strong>.</div><h2  class="t-redactor__h2">ELMS Pack 2: новые контентные дополнения</h2><h3  class="t-redactor__h3">Трасса Circuit Paul Ricard (Le Castellet)</h3><img src="https://static.tildacdn.com/tild3934-6232-4931-b466-313238303930/1920x1080PR_2.jpg"><div class="t-redactor__text">Во второй пакет <strong>ELMS Season Pass</strong> наряду с лицензированным <strong>Silverstone</strong> входит французский лабиринт — <strong>Circuit Paul Ricard</strong>.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Ключевые особенности:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Быстрые и техничные повороты разного типа.</li><li data-list="bullet">Критичная роль износа шин.</li><li data-list="bullet">Сложные участки с обманчивой разметкой вне траектории.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Пока игроки получат конфигурацию <strong>ELMS 2025</strong>. Дополнительные варианты трасс появятся после завершения сезона ELMS.</div><h3  class="t-redactor__h3">Автомобиль Ginetta G61‑LT‑P325‑EVO</h3><div class="t-redactor__text">Второй LMP3‑автомобиль от британского производителя <strong>Ginetta</strong>:<br /><ul><li data-list="bullet">Дебютировал в ELMS в 2025 году (команда <strong>DKR Engineering</strong>, 9‑е место в общем зачёте).</li><li data-list="bullet">Оснащён двигателем <strong>Toyota V6</strong> (аналогично другим LMP3).</li><li data-list="bullet">Уникальная настройка шасси, аэродинамики и подвески.</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Физика: RealRoad и шины</h2><h3  class="t-redactor__h3">RealRoad (симуляция трассы)</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Коррекция накопления резины:</strong> теперь учитывает реальную траекторию шин, а не только позицию машины. Это расширяет воспринимаемую ширину гоночной траектории.</li><li data-list="bullet"><strong>Нормализация сцепления:</strong> зоны торможения на высокой скорости больше не уступают низким скоростям.</li><li data-list="bullet"><strong>Согласованность сцепления:</strong> улучшена предсказуемость на всех трассах с предустановленным слоем резины.</li><li data-list="bullet"><strong>Дождливая погода:</strong> снижено сцепление на «мокрых линиях» для реалистичности.</li><li data-list="bullet"><strong>Онлайн‑эволюция трассы:</strong> усилен эффект накопления резины при множестве машин.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Нагрев колёсных дисков</h3><div class="t-redactor__text">Новая функция для всех классов (кроме гиперкаров):<br /><ul><li data-list="bullet">Реализован теплообмен между диском, тормозами и шинами.</li><li data-list="bullet">Улучшена стабильность прогрева, особенно при низких температурах.</li><li data-list="bullet">Обновление для гиперкаров запланировано на <strong>январь 2026</strong>.</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Оптимизация производительности: Texture Streaming</h2><div class="t-redactor__text"><strong>Преимущества:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Поддержка текстур высокого качества даже при ограниченном объёме VRAM.</li><li data-list="bullet">Динамическое улучшение детализации при приближении к объектам.</li><li data-list="bullet">Повышение стабильности FPS (особенно для видеокарт среднего уровня).</li><li data-list="bullet">Увеличенная детализация автомобиля в режимах смены водителя.</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Онлайн‑функции: бейджи и LiveSteward</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3734-3738-4433-b566-323965376262/16_9-1BADGESBADGES-s.jpg"><h3  class="t-redactor__h3">Система бейджей</h3><div class="t-redactor__text">Оценивает <strong>соотношение контактов</strong> игрока за последние 10 заездов с учётом их тяжести.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Типы бейджей:</strong><br /><ol><li data-list="ordered"><strong>Новичок</strong> — первые 10 гонок (сбор данных).</li><li data-list="ordered"><strong>Хороший водитель</strong> — избегает контактов.</li><li data-list="ordered"><strong>Надёжный водитель</strong> — эталон поведения.</li><li data-list="ordered"><strong>Предупреждение</strong> — высокий риск бана.</li></ol></div><div class="t-redactor__text"><strong>Особенности:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Бейджи видны другим игрокам.</li><li data-list="bullet">Автоматические баны усиливаются с каждым нарушением.</li><li data-list="bullet">Возможность вернуться в режим «испытательного срока».</li><li data-list="bullet">В будущем добавятся бейджи за победы и чемпионаты.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">LiveSteward</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Автоматическое выявление инцидентов</strong> (на старте — только умышленные аварии).</li><li data-list="bullet">Пока система собирает данные для обучения.</li><li data-list="bullet">В дальнейшем — штрафы за небезопасный рестарт и контакты.</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Защита от читеров: Easy Anti‑Cheat</h2><div class="t-redactor__text"><strong>Что изменилось:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Блокировка несанкционированного доступа к памяти.</li><li data-list="bullet">Обязательное включение античита для входа на серверы.</li><li data-list="bullet">Автоматическая установка с обновлением.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Важно:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Запуск игры <strong>только через Steam</strong>.</li><li data-list="bullet">Для переустановки: файл в папке <strong>«support»</strong>.</li><li data-list="bullet">Сообщайте о проблемах через поддержку (протестированы популярные плагины).</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Командные онлайн‑чемпионаты</h2><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Новый формат соревнований за <strong>командное первенство</strong>.</li><li data-list="bullet">Будет использован в квалификациях <strong>Le Mans Virtual</strong> (детали в январе).</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Режим инженера (Engineer Mode)</h2><div class="t-redactor__text"><strong>Возможности:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Настройка пит‑стопов для напарника (шины, топливо, энергия, смена водителя).</li><li data-list="bullet">Приглашение друзей из Steam в качестве инженеров для одиночных событий и чемпионатов.</li><li data-list="bullet">Улучшенная синхронизация данных при подключении к серверу.</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Другие улучшения</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3733-3065-4437-b731-373732386536/1920x1080DAMAGE_1.jpg"><h3  class="t-redactor__h3">Визуальные эффекты</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Реалистичные повреждения с эффектом «обмена краской».</li><li data-list="bullet">Плавное снижение сцепления шин (LMP2, LMP3, GT3) без резких перепадов.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Система штрафов</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Временные штрафы</strong> (добавляются к следующему пит‑стопу или концу гонки).</li><li data-list="bullet">Альтернатива жёсткому штрафу «проезд через пит‑лейн».</li><li data-list="bullet">Примеры: незаконные обгоны, нарушения старта.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Телеметрия</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Встроенная запись данных с экспортом в <strong>«duckdb»</strong>.</li><li data-list="bullet">Документация на <strong>guide.lemansultimate.com</strong>.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Локализация</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Добавлена поддержка <strong>японского языка</strong> (включая автомобили Toyota/Lexus и трассу Fuji Speedway).</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Кастомизация</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Новые пресеты материалов для ливрей.</li><li data-list="bullet">Переработан порядок отображения ливрей в меню выбора.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Процедура завершения гонки</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Оффлайн:</strong> возможность продолжить езду после финиша.</li><li data-list="bullet"><strong>Онлайн:</strong> отмена автоматического возврата в пит‑лейн через 30 секунд.</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Что дальше?</h2><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Режим карьеры:</strong> работа над динамикой управления напарником.</li><li data-list="bullet"><strong>Следующее обновление:</strong> Circuit de Barcelona Catalunya и Duqueine D09 LMP3 (завершение ELMS Season Pass).</li></ul></div><h2  class="t-redactor__h2">Сообщение от студии</h2><div class="t-redactor__text"><strong>Стивен Худ</strong> (CEO Motorsport Games и глава Studio 397):</div><div class="t-redactor__text">«Мы гордимся завершением года с этим обновлением, которое приносит захватывающий новый контент и функциональные улучшения. Надеемся, что вам понравится обновление и праздничные дни!»</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Проблемы с онлайн-серверами Le Mans Ultimate: как решить и стабильно подключаться из России</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/pgu4gfm4o1-problemi-s-onlain-serverami-le-mans-ulti</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/pgu4gfm4o1-problemi-s-onlain-serverami-le-mans-ulti?amp=true</amplink>
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 12:39:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Гайды</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3033-3231-4239-b936-363936653137/photo.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Разберёмся в причинах и покажем рабочий способ подключения к серверам Le Mans Ultimate из РФ.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Проблемы с онлайн-серверами Le Mans Ultimate: как решить и стабильно подключаться из России</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3033-3231-4239-b936-363936653137/photo.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Проблемы с онлайн-серверами Le Mans Ultimate: как решить и стабильно подключаться из России</h2><div class="t-redactor__text">Многие игроки <strong>Le Mans Ultimate</strong> в последнее время сталкиваются с серьезными проблемами при подключении к онлайн-серверам. Ошибки с аккаунтом, пропадающие ежедневные гонки (Daily), неактивная кнопка <em>Join Event</em>, вылеты и черные экраны — всё это делает онлайн-заезды практически невозможным. Возникает логичный вопрос: <strong>это проблема серверов или дело в интернет-провайдере и блокировках?</strong></div><div class="t-redactor__text">Разберёмся в причинах и покажем <strong>рабочий способ подключения к серверам Le Mans Ultimate из РФ</strong>.</div><hr style="color: #000000;"><h3  class="t-redactor__h3">Основные проблемы с онлайном в Le Mans Ultimate</h3><div class="t-redactor__text">Игроки из России массово сообщают о следующих ошибках:<br />Race Control (RC) <strong>не видит аккаунт</strong> и предлагает создать его заново<br />Во вкладке <strong>Daily отсутствуют события</strong><br /><ul><li data-list="bullet">После регистрации на гонку:</li><li data-list="bullet">сервер не загружается</li><li data-list="bullet">появляется <strong>черный экран вместо лобби</strong></li><li data-list="bullet">кнопка <strong>Join Event неактивна</strong></li></ul>При загрузке в гонку происходит <strong>вылет с ошибкой</strong><br />После перезахода в игру:<br /><ul><li data-list="bullet">пропадают все эвенты</li><li data-list="bullet">нет уведомлений о предстоящих гонках</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">В чём причина: сервера или блокировки?</h3><div class="t-redactor__text">На практике проблема <strong>не в самих серверах Le Mans Ultimate</strong>, а в:<br /><ul><li data-list="bullet">нестабильной маршрутизации трафика из РФ</li><li data-list="bullet">блокировках зарубежных серверов</li><li data-list="bullet">проблемах у российских провайдеров при соединении с европейскими дата-центрами</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Из-за этого соединение с Race Control и игровыми серверами постоянно обрывается или работает некорректно.</div><div class="t-redactor__text"><em>LMU использует использует 3 провайдера AWS, Hetzner, server. AWS блокируется со стороны РФ, Hetzner блокирует со своей стороны подключения от РФ, а сервер доступен. Поэтому на практику иногда можно зайти, а в гонки уже нет. </em>- пишут участники нашего телеграмм чата <a href="https://t.me/lemansultimate_ru" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://t.me/lemansultimate_ru</a></div><hr style="color: #000000;"><h2  class="t-redactor__h2">Как подключиться к серверам Le Mans Ultimate из России — рабочее решение</h2><div class="t-redactor__text">На данный момент самым стабильным вариантом является использование <strong>ExitLag</strong> — сервиса оптимизации игрового соединения.</div><div class="t-redactor__text"><em>Экзитлаг подключает тебя сначала к своему серверу, а уже оттуда — к серверу LMU, минуя проблемный участок у провайдера можно сказать ExitLag работает как “мост” через сломанный участок интернета. </em>- пишут участники нашего телеграмм чата <a href="https://t.me/lemansultimate_ru" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://t.me/lemansultimate_ru</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Пошаговая инструкция по подключению</h3><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 1. Регистрация</h4><div class="t-redactor__text">Зарегистрируйтесь на официальном сайте ExitLag:</div><div class="t-redactor__text"> 👉 <a href="https://www.exitlag.com">https://www.exitlag.com</a></div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 2. Оплата аккаунта</h4><div class="t-redactor__text">Оплатите подписку — доступны <strong>российские карты, СБП и другие способы оплаты</strong>:</div><div class="t-redactor__text"> 👉 <a href="https://www.exitlag.com/clientarea.php">https://www.exitlag.com/clientarea.php</a></div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 3. Установка программы</h4><div class="t-redactor__text">Скачайте клиент ExitLag и войдите в него, используя данные, указанные при регистрации.</div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 4. Добавление Le Mans Ultimate</h4><div class="t-redactor__text">Перейдите во вкладку <strong>Library (Библиотека)</strong>, в поиске введите <strong>Le Mans</strong>, выберите появившееся приложение и нажмите на него.</div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 5. Выбор региона</h4><div class="t-redactor__text">Вас перенаправит во вкладку подключения. В <strong>левом верхнем углу</strong> нажмите на выбор региона.</div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 6. Выбор сервера</h4><div class="t-redactor__text">Будет доступно два режима:</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">автоматический</li><li data-list="bullet">ручной</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Оба могут работать, но чаще всего стабильный результат даёт <strong>ручной выбор сервера</strong>:</div><div class="t-redactor__text"> <strong>DE Falkenstein 02</strong></div><div class="t-redactor__text">После выбора нажмите <strong>«Применить маршруты»</strong>.</div><hr style="color: #000000;"><h2  class="t-redactor__h2">Готово: подключение установлено</h2><div class="t-redactor__text">После применения маршрутов в левом верхнем углу программы станет активен тумблер <strong>ExitLag ON</strong>.</div><div class="t-redactor__text"> Это означает, что соединение оптимизировано — теперь можно запускать <strong>Le Mans Ultimate</strong> и спокойно играть онлайн:</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Daily гонки отображаются</li><li data-list="bullet">RC корректно видит аккаунт</li><li data-list="bullet">Join Event активен</li><li data-list="bullet">Вылеты и обрывы соединения исчезают или сводятся к минимуму</li></ul></div><hr style="color: #000000;"><h2  class="t-redactor__h2">Итог</h2><div class="t-redactor__text">Если у вас:</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">не работает онлайн в Le Mans Ultimate</li><li data-list="bullet">пропадают события</li><li data-list="bullet">RC не видит аккаунт</li><li data-list="bullet">постоянные вылеты и ошибки</li></ul></div><div class="t-redactor__text">👉 <strong>проблема не у вас одного</strong> и не в игре, а в сетевых ограничениях.</div><div class="t-redactor__text"> Использование ExitLag на данный момент — <strong>самый стабильный способ играть в Le Mans Ultimate онлайн из России</strong>.</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Хот-фикс Le Mans Ultimate v1.2.1.0</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/8mh2vah981-hot-fiks-le-mans-ultimate-v1210</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/8mh2vah981-hot-fiks-le-mans-ultimate-v1210?amp=true</amplink>
      <pubDate>Tue, 06 Jan 2026 18:35:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Обновления</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3236-6637-4863-b464-653937373738/cover-image.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Studio 397 выпустила небольшой патч v1.2.1.0 для Le Mans Ultimate - Исправления дождя, BoP и Paul Ricard</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Хот-фикс Le Mans Ultimate v1.2.1.0</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3236-6637-4863-b464-653937373738/cover-image.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Хот-фикс Le Mans Ultimate v1.2.1.0: Исправления дождя, BoP и Paul Ricard</h2><div class="t-redactor__text">Studio 397 выпустила небольшой патч v1.2.1.0 для Le Mans Ultimate. Это минорное обновление, вышедшее вслед за<a href="https://lemansultimate.ru/tpost/dt89g8fdz1-obnovlenie-le-mans-ultimate-v12-vsyo-cht"> крупным декабрьским патчем v1.2</a>. Главным нововведением стало изменение поведения ИИ в борьбе с игроком на прорезиненной траектории в сырую погоду.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3265-3432-4464-a261-343832393131/photo.jpg"><div class="t-redactor__text">Помимо изменений в поведении ИИ, патч также содержит большое количество исправлений недавно добавленной трассы <strong>Поль Рикар (Paul Ricard)</strong>, доводя ее до достойного уровня.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Класс LMGT3</strong> получил ряд корректировок баланса производительности (BoP). Изменения направлены на выравнивание пелотона: некоторые машины (особенно на Поль Рикаре) получили небольшую прибавку скорости, а другие были немного замедленны, чтобы мы чаще видели их фары в зеркалах, а не стоп-сигналы через лобовое стекло.</div><div class="t-redactor__text">Кроме того, обновление включает в себя <strong>изменения интерфейса</strong> и важные исправления <strong>кооперативного режима</strong>: теперь при смене пилота в ясную погоду ИИ-напарник не будет ошибочно переобуваться в дождевую резину.</div><h2  class="t-redactor__h2">Список изменений</h2><h3  class="t-redactor__h3">Игровые изменения</h3><h4  class="t-redactor__h4">Искусственный интеллект</h4><div class="t-redactor__text">Исправлен баланс скорости ИИ относительно игрока на сырой траектории.</div><h4  class="t-redactor__h4">Кооперативный режим</h4><div class="t-redactor__text">Исправлена ошибка, при которой после смены пилота ИИ переходил на дождевые шины даже в ясную погоду.</div><h4  class="t-redactor__h4">Бейджи пилотов</h4><div class="t-redactor__text">Бейджи пилотов с всплывающими подсказками добавлены в таблицы результатов.</div><h4  class="t-redactor__h4">Смена пилота - инженер</h4><div class="t-redactor__text">Исправлена ошибка, не позволявшая отменить или отклонить приглашение на роль инженера.</div><h4  class="t-redactor__h4">Движок и техническая часть</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлен вылет игры при обработке информации о сервере.</li><li data-list="bullet">Исправлен вылет при прямом запуске игры.</li><li data-list="bullet">Файл PluginAdapter.exe был верифицирован и теперь не вызывает проблем с антивирусом.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Интерфейс</h4><div class="t-redactor__text">Обновлено меню пит-стопа: опция автоматического ремонта теперь включается только если индикатор повреждений в HUD горит красным.</div><h4  class="t-redactor__h4">Онлайн</h4><div class="t-redactor__text">Исправлена ошибка, из-за которой временные штрафы (Time penalty), не отбытые на пит-стопе, начисляли слишком много времени к итоговому результату гонки.</div><h4  class="t-redactor__h4">RaceControl (Управление гонками)</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">На серверах для командных ивентов длительность практики теперь соответствует длительности гоночной сессии.</li><li data-list="bullet">Исправлены отсутствующие отступы между карточками рангов в профиле игрока.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Гоночный уик-энд</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлена редкая ошибка, когда нажатие Escape в конце гонки не возвращало игрока на экран результатов.</li><li data-list="bullet">Исправлена проблема, при которой запуск прогревочного круга приводил к мгновенному старту гонки (зеленый флаг).</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Команды</h4><div class="t-redactor__text">Убрана лишняя полоса прокрутки в после-гоночных результатах команд.</div><h4  class="t-redactor__h4">Телеметрия</h4><div class="t-redactor__text">Исправлены некорректные метки времени в событиях телеметрии.</div><h4  class="t-redactor__h4">Лимиты трассы</h4><div class="t-redactor__text">Устранены различные проблемы с фиксацией выезда за пределы трассы вблизи заезда на пит-лейн (было особенно актуально для трассы Paul Ricard).</div><h4  class="t-redactor__h4">Пользовательский интерфейс</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Добавлена анимация уведомлений на верхней панели для событий, которые скоро начнутся.</li><li data-list="bullet">Исправлено обрезание результатов гонки на экране, если название ивента было слишком длинным.</li><li data-list="bullet">Исправлены сокращения имен в панели выбора пилота.</li><li data-list="bullet">Реализована подсветка позиции игрока в таблице очков чемпионата.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Обновления трасс</h3><h4  class="t-redactor__h4">Circuit Paul Ricard (Поль Рикар)</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Проведен комплексный пересмотр поребриков для устранения неточностей.</li><li data-list="bullet">Добавлена арка фан-зоны GoodYear.</li><li data-list="bullet">Добавлены недостающие деревья перед внешней стеной в районе 5 и 6 поворотов.</li><li data-list="bullet">Добавлены островки земли для деревьев, расположенных посреди бетонных зон.</li><li data-list="bullet">Добавлены различные мелкие постройки.</li><li data-list="bullet">Снижена насыщенность пурпурного цвета на шумовых полосах.</li><li data-list="bullet">Исправлено пересечение покрышек с ограждением на выходе из 11-го поворота.</li><li data-list="bullet">Небольшие корректировки ландшафта у мостов рядом с финальным поворотом.</li><li data-list="bullet">Обновлено затенение ландшафта от новых деревьев.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Обновления автомобилей</h3><h4  class="t-redactor__h4">Ford Mustang LMGT3</h4><div class="t-redactor__text">Небольшие правки баланса производительности (BoP).</div><h4  class="t-redactor__h4">Ginetta G61-LT-P325-Evo LMP3</h4><div class="t-redactor__text">Обновлены стандартные настройки для трассы Spa.</div><h4  class="t-redactor__h4">Lamborghini Huracan EVO2 LMGT3</h4><div class="t-redactor__text">Небольшие правки баланса производительности (BoP).</div><h4  class="t-redactor__h4">Lexus RCF LMGT3</h4><div class="t-redactor__text">Стандартные настройки теперь загружаются корректно для каждой трассы (ранее везде загружался сетап от Поль Рикара).</div><h4  class="t-redactor__h4">Porsche 911 LMGT3 R</h4><div class="t-redactor__text">Небольшие правки баланса производительности (BoP).</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Le Mans Ultimate: Полный гайд по работе гибридной системы класса Hypercar</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/vtbehti5b1-le-mans-ultimate-polnii-gaid-po-rabote-g</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/vtbehti5b1-le-mans-ultimate-polnii-gaid-po-rabote-g?amp=true</amplink>
      <pubDate>Thu, 08 Jan 2026 16:45:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Гайды</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6239-3131-4839-b561-386431613433/Porsche-Jota-1024x57.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Данный гайд объяснит вам, как именно работают электрические карты в LMU и как не потерять гонку из-за разряженной батареи.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Le Mans Ultimate: Полный гайд по работе гибридной системы класса Hypercar</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6239-3131-4839-b561-386431613433/Porsche-Jota-1024x57.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Le Mans Ultimate: Полный гайд по работе гибридной системы класса Hypercar</h2><div class="t-redactor__text">В <em>Le Mans Ultimate</em> (LMU) разработчики стремятся к максимальному реализму. Это означает, что технические аспекты автомобилей работают так же, как и в реальной жизни. Самый важный и сложный элемент класса Hypercar — это работа электродвигателей, карт распределения энергии и их влияние на управление болидом.</div><div class="t-redactor__text">Данный гайд объяснит вам, как именно работают электрические карты в LMU и как не потерять гонку из-за разряженной батареи.</div><h3  class="t-redactor__h3">Что такое класс Hypercar в Le Mans Ultimate?</h3><div class="t-redactor__text">Класс Hypercar — это вершина чемпионата WEC, сменившая LMP1. В игре этот класс представлен двумя типами болидов, которые существенно отличаются друг от друга технически:</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>LMDh</strong> (Alpine, BMW, Cadillac, Lamborghini, Porsche) — используют стандартные гибридные системы (батарея 50 кВт).</li><li data-list="bullet"><strong>LMH</strong> (Ferrari, Toyota, Peugeot, Isotta Fraschini) — используют более мощные кастомные гибридные системы (батарея 200 кВт).</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Главное, что нужно знать пилоту: из-за разности в мощности систем, управление энергией на этих машинах требует разного подхода.</div><h3  class="t-redactor__h3">Виртуальная энергия (Virtual Energy) и Топливо</h3><div class="t-redactor__text">Когда вы выезжаете из боксов, у вас есть запас так называемой <strong>«Виртуальной энергии» (Virtual Energy)</strong>. Этот параметр можно найти в меню настроек (setup menu) в разделе <em>Powertrain</em>.</div><h4  class="t-redactor__h4">Почему Virtual Energy всегда должна быть 100%?</h4><div class="t-redactor__text">По умолчанию значение стоит на 100%, и уменьшать его нет никакого смысла. Этот параметр <strong>не влияет на остаток топлива</strong> в баке.</div><div class="t-redactor__text">Под этим параметром находится <strong>«Fuel Ratio» (Соотношение топлива)</strong>. Это число определяет баланс между литрами бензина и количеством электроэнергии, которую вы планируете потратить и рекуперировать (восстановить) за стинт.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><em>Пример:</em> Fuel Ratio 0.96 означает, что только 4% от доступной Виртуальной энергии будет поступать от батареи, а остальное — от ДВС.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Важно понимать: суммарная мощность машины (ДВС + Электро) всегда одинакова. Когда включается электродвигатель, мощность бензинового мотора снижается, чтобы соответствовать регламенту. Поэтому мгновенная мощность не зависит от заряда батареи (пока она не пуста или заполнена на 100%).</div><h4  class="t-redactor__h4">Как заряд батареи влияет на физику и управление</h4><div class="t-redactor__text">В LMU критически важно следить за состоянием батареи (SoC<em> — State of Charge</em>).</div><h4  class="t-redactor__h4">Почему нельзя заряжать батарею до 100%?</h4><div class="t-redactor__text">Если батарея полностью заряжена, система перестает рекуперировать (собирать) энергию при торможении.</div><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered"><strong>Потеря эффективности:</strong> Вы начинаете тратить больше топлива, так как теряете «бесплатную» энергию торможения.</li><li data-list="ordered"><strong>Изменение баланса тормозов:</strong> Это самая большая опасность. Когда рекуперация отключается, машина теряет часть тормозного усилия (engine braking). Это может привести к резкому изменению баланса тормозов (brake bias) прямо посреди зоны торможения и, как следствие, к развороту.</li></ol></div><h4  class="t-redactor__h4">Почему нельзя разряжать батарею до 0%?</h4><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered"><strong>Расход топлива:</strong> Пустая батарея заставляет ДВС работать на износ, чтобы компенсировать нехватку электротяги. Вы потратите больше топлива на ту же дистанцию.</li><li data-list="ordered"><strong>Долгие пит-стопы:</strong> Долгая дозаправка вследствие большого расхода топлива.</li></ol></div><div class="t-redactor__text"><strong>Совет:</strong> Старайтесь начинать быстрый круг или гонку с зарядом батареи около 75% (3/4). Никогда не тормозите в первый поворот с полностью (100%) заряженной батареей, иначе риск разворота из-за отключения рекуперации очень высок</div><h3  class="t-redactor__h3">Разница между LMDh и LMH</h3><div class="t-redactor__text">Данные подклассы по-разному используют виртуальную энергию и карты электродвигателей. Ниже мы покажем вам эти различия.</div><h4  class="t-redactor__h4">LMDh (Задний привод, старт на электромоторе)</h4><img src="https://static.tildacdn.com/tild3162-3035-4062-a635-643066386566/BMW-Art-Car-8-1536x8.jpg"><div class="t-redactor__text">Машины LMDh (Porsche, Cadillac и др.) используют электромотор и рекуперацию <strong>только на задней оси</strong>.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Особенности:</strong> Электротяга работает всегда, начиная с 0 км/ч, могут генерировать до 170 кВт, но использовать только до 50 кВт.</li><li data-list="bullet"><strong>Пит-лейн:</strong> LMDh трогаются с места и едут по пит-лейну <strong>только на электромоторе</strong>. ДВС запускается позже.</li><li data-list="bullet"><strong>ВАЖНО:</strong> Если вы заедете на пит-стоп с 0% заряда батареи на LMDh, вы <strong>не сможете тронуться</strong> после обслуживания. Вы застрянете. Всегда оставляйте немного энергии для пит-стопа!</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">LMH (Полный привод, минимальная скорость для работы электромотора)</h4><img src="https://static.tildacdn.com/tild6434-3139-4238-a532-333366303431/2024-Liveries-10-153.jpg"><div class="t-redactor__text">Машины LMH (Ferrari, Toyota, Peugeot, Isotta Fraschini) используют электромотор <strong>на передней оси.</strong></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Особенности</strong>: Из-за преимущества полного привода регламент запрещает им использовать электротягу на низких скоростях. Электромотор включается только после достижения определенной скорости:</li></ul><strong>Ferrari / Toyota:</strong> после 190 км/ч.<br /><strong>Peugeot:</strong> после 150 км/ч.<br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Физика</strong>: Так как рекуперация идет через переднюю ось, переполненная батарея (и отключение рекуперации) на LMH может вызвать сильный снос передней оси или резкий разворот на торможении.</li><li data-list="bullet"><strong>Андерстир</strong>: На выходе из быстрых поворотов (выше 190 км/ч) включение переднего привода может создавать недостаточную поворачиваемость (understeer). В квалификации иногда имеет смысл отключать буст полностью, чтобы машина лучше ввинчивалась в повороты.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Штрафы и регламент</h3><div class="t-redactor__text">Существует жесткое правило касательно Виртуальной энергии на пит-лейне. Если вы заезжаете на пит-стоп с показателем <strong>Virtual Energy 0%</strong> (на любой машине, и LMH, и LMDh), вы получите серьезный штраф (обычно Stop &amp; Go) за превышение лимита выделенной энергии.</div><h3  class="t-redactor__h3">Советы по настройке</h3><div class="t-redactor__text">В стандартных и профессиональных сетапах (например, от <em>Coach Dave Academy</em>) уровень отдачи энергии (Deployment) часто стоит на высоком значении. Это сделано специально для хорошего старта и борьбы на первых кругах.</div><div class="t-redactor__text">Однако, если вы не измените карту мотора (Motor Map) на более экономичную через пару кругов после старта, ваша батарея быстро опустеет.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Стратегия: Держите рекуперацию (Regen) на максимуме. Регулируйте только карту расхода энергии (Deployment map) по ходу гонки, чтобы батарея не была ни пустой, ни полной.</li></ul></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Полное руководство по режиму повторов в Le Mans Ultimate</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/s7v3mnn5c1-polnoe-rukovodstvo-po-rezhimu-povtorov-v</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/s7v3mnn5c1-polnoe-rukovodstvo-po-rezhimu-povtorov-v?amp=true</amplink>
      <pubDate>Thu, 08 Jan 2026 21:19:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Гайды</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3630-3030-4036-b935-643464333838/Le-Mans-Ultimate-on-.png" type="image/png"/>
      <description>Узнайте, как пользоваться режимом повторов в Le Mans Ultimate. Полное руководство: управление камерами, анализ телеметрии соперников, горячие клавиши и создание кинематографичных скриншотов.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Полное руководство по режиму повторов в Le Mans Ultimate</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3630-3030-4036-b935-643464333838/Le-Mans-Ultimate-on-.png"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Полное руководство по режиму повторов в Le Mans Ultimate: управление и функции</h2><div class="t-redactor__text">Режим повтора (Replay Mode) это важнейший инструмент для анализа пилотажа и создания кинематографичных скриншотов.</div><div class="t-redactor__text">В этом гайде мы разберем, как пользоваться интерфейсом, управлять камерами и анализировать телеметрию соперников.</div><h3  class="t-redactor__h3">Как включить повтор в Le Mans Ultimate</h3><img src="https://static.tildacdn.com/tild6633-3339-4730-b438-646437376335/all-1536x864.jpg"><div class="t-redactor__text">Существует три способа попасть в режим просмотра повтора — как из главного меню, так и во время сессии.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Кнопка <strong>«Watch»</strong> (Смотреть) в гараже:</li></ul>Находясь в меню гаража, нажмите кнопку <em>Watch </em>в правом нижнем углу. Это даст вам доступ к записи всей текущей сессии с возможностью переключения на прямую трансляцию.<br />Помните, что в онлайн-сессиях вы можете переключаться между своей машиной и автомобилями других игроков.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Мгновенный повтор <strong>(Instant Replay)</strong>:</li></ul>Нажмите клавишу <strong>«R»</strong> (по умолчанию) прямо во время езды. Это загрузит короткий фрагмент (до 3 минут) последних событий. Функция идеальна для быстрого разбора инцидента или просмотра красивого обгона без выхода в гараж.<br />Настройка: Изменить кнопку можно в меню <em>Settings &gt; Controls &gt; Gameplay</em>.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Через главное меню:</li></ul>В главном меню игры выберите раздел <strong>Replay</strong>. Там хранятся автоматически сохраненные повторы ваших онлайн и оффлайн гонок. Загрузка этого файла работает аналогично кнопке <strong>«Watch»</strong> в гараже.</div><h3  class="t-redactor__h3">Интерфейс и навигация</h3><div class="t-redactor__text">Интерфейс режима повтора интуитивно понятен. Вам не нужно запоминать десятки горячих клавиш — основные функции вынесены на экран.</div><h4  class="t-redactor__h4">Центральная панель</h4><div class="t-redactor__text">Здесь расположен «таймлайн» (временная шкала) и кнопки управления воспроизведением: старт, пауза, перемотка, замедление времени. Вы можете кликнуть в любую точку шкалы, чтобы мгновенно переместиться к нужному моменту гонки.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3461-6265-4364-a431-643035643565/_2026-01-08_21322957.png"><h4  class="t-redactor__h4">Левая панель (Управление камерами)</h4><div class="t-redactor__text">Слева от таймлайна находятся три иконки, отвечающие за типы камер:<br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Иконка трассы:</strong> Телевизионные камеры.</li><li data-list="bullet"><strong>Иконка руля:</strong> Камеры от первого лица.</li><li data-list="bullet"><strong>Иконка автомобиля:</strong> Внешние камеры, закрепленные на машине.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Используйте стрелочки рядом с иконкой, чтобы переключаться между разными ракурсами внутри одной категории.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3132-3835-4763-b465-623765336337/_2026-01-08_21334116.png"><h3  class="t-redactor__h3">Анализ телеметрии и ошибок</h3><div class="t-redactor__text">Правая панель интерфейса повторов — мощнейший инструмент для работы над ошибками. Она отображает данные различных устройств ввода пилота в реальном времени.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Что показывает телеметрия:</strong><br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Педали:</strong> Графики (шкалы) нажатия газа, тормоза и сцепления.</li><li data-list="bullet"><strong>Руль:</strong> Синяя горизонтальная полоса показывает угол поворота руля.</li><li data-list="bullet"><strong>Данные:</strong> Перегрузки (G-force), скорость, обороты и текущая передача.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Это позволяет сравнивать свой пилотаж с действиями быстрых соперников (как в онлайне, так и ИИ), чтобы понять, где вы теряете время.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3332-3664-4361-a339-363564333336/_2026-01-08_21352620.png"><h3  class="t-redactor__h3">Полезные горячие клавиши и скриншоты</h3><div class="t-redactor__text">Хотя интерфейс позволяет управлять всем мышкой, горячие клавиши (бинды) остаются полезными, особенно для создания скриншотов.</div><div class="t-redactor__text">Рекомендуется назначить управление камерой и временем на клавиатуру или геймпад, так как на руле количество кнопок ограничено. Настроить их можно в <em>Settings &gt; Controls &gt; Interaction.</em></div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6334-6661-4639-a538-303631353461/_2026-01-08_21364464.png"><h4  class="t-redactor__h4">Как сделать красивый скриншот</h4><div class="t-redactor__text">В LMU нет отдельной кнопки «Фоторежим», но есть функция скрытия интерфейса.<br /><br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Скрыть интерфейс (HUD):</strong> Нажмите <strong>Колесо мыши (Middle Mouse Button)</strong>. Это уберет все панели и теги с именами пилотов, оставив чистый кадр.</li></ul></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Обзор новой Ginetta G61-LT-P3 Evo</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/omh1xdb831-obzor-novoi-ginetta-g61-lt-p3-evo</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/omh1xdb831-obzor-novoi-ginetta-g61-lt-p3-evo?amp=true</amplink>
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2026 13:56:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Новости</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3335-3933-4435-a466-343364363862/1920x1080GIN_2.jpeg" type="image/jpeg"/>
      <description>Детальный обзор Ginetta G61-LT-P3 Evo. Технические характеристики, история выступления в ELMS 2025 и анализ управляемости болида в симуляторе Le Mans Ultimate.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Обзор новой Ginetta G61-LT-P3 Evo</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3335-3933-4435-a466-343364363862/1920x1080GIN_2.jpeg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Ginetta G61-LT-P3 Evo: Обзор британской новинки класса LMP3</h2><div class="t-redactor__text">С декабрьским обновлением симулятор <em>Le Mans Ultimate</em> (LMU) пополнился контентом сезона Европейской серии Ле-Ман (ELMS) 2025 года. Одной из главных новинок стал прототип <strong>Ginetta G61-LT-P3 Evo</strong> — машина, представляющая третье поколение класса LMP3.</div><div class="t-redactor__text">В этом обзоре мы разберем, что представляет из себя этот болид, чем он отличается от конкурентов и как найти к нему подход на трассе.</div><h3  class="t-redactor__h3">История и реальный контекст</h3><div class="t-redactor__text">Британская компания <strong>Ginetta </strong>— имя, хорошо знакомое фанатам автоспорта. Они были первопроходцами класса LMP3, выпустив свою первую модель P3-15 еще в 2015 году. Также компания пробовала силы в высшем классе LMP1 с моделью G60-LT-P1.</div><div class="t-redactor__text">Однако в последние годы на рынке LMP3 доминировал французский производитель Ligier. Ginetta хоть и оставалась конкурентным игроком в классе, но значительно уступала в массовости. Сезон 2025 года, ставший дебютным для третьего поколения правил LMP3 (Gen 3), дал британцам новый шанс.</div><h4  class="t-redactor__h4">Технические особенности версии Evo</h4><div class="t-redactor__text">Модель G61-LT-P3 Evo — это глубокая модернизация предыдущего шасси. Главные изменения продиктованы новым регламентом:</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Двигатель</strong>: На смену старому V8 от Nissan пришел 3,5-литровый <strong>V6 твин-турбо от Toyota</strong> мощностью 470 л.с.</li><li data-list="bullet"><strong>Аэродинамика</strong>: Обновленная геометрия задней части для улучшения управляемости.</li><li data-list="bullet"><strong>Вес</strong>: Инженерам удалось облегчить конструкцию по сравнению с предшественником.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">В сезоне ELMS 2025 года на старт вышел всего один экипаж на Ginetta — команда <strong>DKR Engineering</strong>. Несмотря на численное преимущество соперников на Ligier JS P325, пилоты DKR показали достойные результаты, регулярно финишируя в топ-6 и даже завоевав подиум на финальном этапе в Портимао.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3039-6165-4033-b933-613464316231/1920x1080GIN_4-1536x.jpeg"><h3  class="t-redactor__h3">Характеристики в Le Mans Ultimate</h3><div class="t-redactor__text">В классе LMP3 правила строги: здесь нет баланса производительности (BoP) в привычном понимании, так как регламент сам по себе жестко ограничивает конструкторов.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Мощность:</strong> 470 л.с.</li><li data-list="bullet"><strong>Привод:</strong> Задний, среднемоторная компоновка.</li><li data-list="bullet"><strong>Трансмиссия:</strong> 6-ступенчатая секвентальная КПП.</li><li data-list="bullet"><strong>Особенность кокпита:</strong> Ginetta — леворульная машина (в отличие от праворульного Ligier), что для многих симрейсеров является более привычным и удобным вариантом.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Разработчики LMU постарались максимально точно передать характер реального болида, включая его уникальную аэродинамику и поведение шасси.</div><h3  class="t-redactor__h3">Поведение на трассе: Ginetta против Ligier</h3><div class="t-redactor__text">Как и любой прототип LMP3, Ginetta по темпу находится между классами LMP2 и GT3/GTE. По ощущениям это напоминает очень мощный GT-автомобиль с развитой аэродинамикой: он легче кузовных машин и позволяет проходить скоростные повороты намного быстрее.</div><div class="t-redactor__text">Однако, если сравнивать <strong>Ginetta G61-LT-P3 Evo</strong> с главным конкурентом — <strong>Ligier JS P325</strong>, разница в характере управления очевидна.</div><h4  class="t-redactor__h4">Преимущества Ginetta: Поворачиваемость на низкой скорости</h4><div class="t-redactor__text">Ginetta ощущается более живой на входе в поворот.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Медленные повороты: </strong>Машина охотнее поворачивает в медленных секциях. Передняя ось имеет больше зацепа, что снижает риск недостаточной поворачиваемости. Вы можете позволить себе более высокую скорость на входе, чем на Ligier.</li><li data-list="bullet"><strong>Торможение: </strong>Передние колеса реже блокируются при агрессивной атаке поворота.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Недостатки: Стабильность на скорости</h4><div class="t-redactor__text">Обратная сторона медали — поведение в скоростных поворотах.</div><div class="t-redactor__text">Прижимная сила у Ligier в задней части выше, что дает уверенность в скоростных связках. Ginetta в таких ситуациях склонна к недостаточной поворачиваемости на апексе и выходе. Вам придется точнее работать газом, чтобы не потерять траекторию.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6538-3066-4266-a636-633437353134/1920x1080GIN_5-1536x.jpeg"><h3  class="t-redactor__h3">Советы по пилотированию и настройкам</h3><div class="t-redactor__text">Чтобы выжать максимум из Ginetta G61-LT-P3 Evo, следуйте этим рекомендациям:</div><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered"><strong>Трейлбрейкинг:</strong> Это ключ к успеху. Используйте торможение до самого апекса, чтобы загрузить переднюю ось. Поскольку у машины нет ABS, учитесь дозировать усилие, хотя Ginetta прощает ошибки на торможении чуть больше, чем конкуренты.</li><li data-list="ordered"><strong>Работа с газом:</strong> Новый турбомотор Toyota обладает высоким крутящим моментом. Слишком раннее или резкое нажатие на газ на выходе из поворота может спровоцировать снос передней оси или потерю зацепа сзади.</li><li data-list="ordered"><strong>Traction Control</strong>: После обновления физики шин в декабре 2025 года, система контроля тяги стала работать более прогрессивно. Рекомендуемые значения TC: <strong>от 3 до 5</strong>. Это обеспечит баланс между скоростью и безопасностью.</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Вердикт: Для кого эта машина?</h3><div class="t-redactor__text"><strong>Ginetta G61-LT-P3 Evo</strong> — отличный выбор для тех, кто только начинает знакомство с классом прототипов.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Для новичков:</strong> Левый руль обеспечивает лучший обзор в большинстве ситуаций, а послушное поведение в медленных поворотах упрощает обучение. Вам не придется бороться с машиной на каждом торможении, как это иногда бывает с Ligier.</li><li data-list="bullet"><strong>Для эндуранса:</strong> В длинных гонках на выносливость стабильность и предсказуемость Ginetta делают её менее утомительной для пилота.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Если вы предпочитаете агрессивный стиль и готовы рисковать ради скорости в быстрых связках, Ligier может оказаться быстрее. Но для стабильного и уверенного пилотажа Ginetta — это ваш выбор.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Оценки симрейсеров:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Агрессивные пилоты: 7.5/10</li><li data-list="bullet">Пилоты эндурансов: 8.5/10</li><li data-list="bullet">Новички и любители: 7/10</li></ul></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Обновление Le Mans Ultimate v1.2.2.0</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/lty1ierfu1-obnovlenie-le-mans-ultimate-v1220</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/lty1ierfu1-obnovlenie-le-mans-ultimate-v1220?amp=true</amplink>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 13:02:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Обновления</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3737-6465-4033-b935-376631313463/cover-image.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Вышло обновление Le Mans Ultimate v1.2.2.0. Разработчики готовят почву для режима карьеры и подтвердили выход новой шинной модели для Гиперкаров в 1-м квартале 2026 года. Полный список изменений патча и фиксы смены пилотов.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Обновление Le Mans Ultimate v1.2.2.0</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3737-6465-4033-b935-376631313463/cover-image.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Обновление Le Mans Ultimate v1.2.2.0: Подготовка к режиму карьеры и новой шинной модели</h2><div class="t-redactor__text">Очередное обновление для официального симулятора WEC, <strong>Le Mans Ultimate</strong>, уже доступно для загрузки. Хотя версия <strong>v1.2.2.0</strong> не приносит глобального нового контента прямо сейчас, она служит важным фундаментом для будущих изменений. Studio 397 исправила ряд багов и дала четкие сигналы о том, что ждет игроков в первом квартале 2026 года: долгожданный одиночный режим и полная переработка физики шин для топового класса прототипов.</div><div class="t-redactor__text">Ниже разберем главные инсайды и список изменений патча.</div><h3  class="t-redactor__h3">Режим карьеры уже на горизонте?</h3><div class="t-redactor__text">Самая интригующая часть обновления не упомянута напрямую. Сообщество обнаружило намеки на скорое появление <strong>Режима Карьеры</strong>. Изначально релиз одиночной кампании планировался на первый квартал 2026 года, и текущее обновление косвенно подтверждает, что разработчики придерживаются графика.</div><div class="t-redactor__text">Для тех, кто предпочитает одиночные гонки, это отличная новость — полноценная карьера может появиться в игре уже в ближайшие месяцы.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3638-3437-4965-b437-306161643037/photo.jpg"><h3  class="t-redactor__h3">Новая шинная модель для Гиперкаров</h3><div class="t-redactor__text">Вторым важным анонсом стало подтверждение работы над обновленной физикой шин для класса <strong>Hypercar</strong>. Ранее эта технология уже была внедрена в другие классы, и теперь очередь дошла до самых быстрых болидов.</div><div class="t-redactor__text">Разработчики объяснили, почему обновление физики не вышло прямо сейчас, в патче 1.2.2.0:</div><blockquote class="t-redactor__quote"><em>«Возможно, мы могли бы поторопиться и выпустить шины в этом патче, но мы предпочли потратить больше времени на их доработку, чтобы выпустить функцию, когда она будет полностью готова».</em></blockquote><div class="t-redactor__text">Ожидается, что новая модель шин, кардинально меняющая поведение машины, появится в следующем крупном обновлении — ориентировочно в феврале 2026 года.</div><h3  class="t-redactor__h3">Полный список изменений Le Mans Ultimate v1.2.2.0</h3><div class="t-redactor__text">Помимо планов на будущее, патч принес множество полезных исправлений, касающихся онлайн-заездов и общей стабильности игры.</div><h4  class="t-redactor__h4">Чемпионаты — Онлайн</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась турнирная таблица чемпионата после завершения гонки.</li><li data-list="bullet">Исправлена невозможность выбора уже завершенных чемпионатов.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Кооператив</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлена невозможность завершить кооперативные события.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Пользовательские ливреи</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские ливреи иногда загружались как карбоновые.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Значки гонщиков</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено отображение значков, которые были немного обрезаны в MFD.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Смена пилотов — Инженер</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено меню инженера, показывавшее неверные значения разницы при изменении сетапа.</li><li data-list="bullet">Исправлена ошибка, при которой настройка переднего антикрыла не появлялась в меню пит-стопа инженера.</li><li data-list="bullet">Обзор стратегии в MFD теперь доступен и инженерам.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Смена пилотов — Онлайн</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлен сброс визуальных повреждений кузова после смены пилота, если у пользователя локально включена неуязвимость.</li><li data-list="bullet">Исправлен редкий случай отсутствия HUD у нового пилота после смены.</li><li data-list="bullet">Исправлен расчет тайминга для зрителей при симуляции круга автомобиля безопасности.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Движок и техническая часть</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">В настройки добавлен переключатель для включения плагинов («Enable Plugins»).</li><li data-list="bullet">Игра больше не вылетает, если найден недействительный файл <em>vehicle_settings.json</em>.</li><li data-list="bullet">Удалено ненужное логирование имен потоков в файл трассировки.</li><li data-list="bullet">Обновлен ключевой арт на форме отчета об ошибках.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Геймплей</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено падение FPS при перемещении сиденья в любом направлении.</li><li data-list="bullet">Исправлено сообщение после гонки, упоминавшее финиш в топ-10, когда в гонке было всего 5 машин.</li><li data-list="bullet">Исправлена задержка окончания пит-стопа на 3 секунды при многократном нажатии отмены ремонта («cancel repairs»).</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">HUD</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено неполное отображение информации о пит-стопе при отбытии штрафа времени.</li><li data-list="bullet">Исправлено меню MFD, не обновлявшее опции ремонта после получения желтых повреждений, за которыми следовали красные.</li><li data-list="bullet">Исправлено смещение иконки перегрева масла относительно фона.</li><li data-list="bullet">Исправлены некоторые вылеты игры, связанные со страницей тайминга в MFD.</li><li data-list="bullet">Ускорено изменение количества топлива в MFD при удержании кнопки.</li><li data-list="bullet">Обновлен дисплей шин в HUD, чтобы он реже показывал шины как слишком холодные.</li><li data-list="bullet">Исправлен неработающий тайминг, когда машина находится в гараже.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Устройства ввода</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Обновлены пресеты Moza для баз R3, R5, R9 и R12. Добавлен новый пресет для R16.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Локализация</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Обновлены японские шрифты.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Онлайн</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлены ошибки при выключении сервера.</li><li data-list="bullet">Исправлена статистика сети в логах при дисконнекте.</li><li data-list="bullet">Исправлены случайные падения сервера при выключении.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Физика</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено появление искр в неправильном месте при касании днищем трассы.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Управление гонкой (RaceControl)</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Добавлена настройка шин на каждую гонку в чемпионатах.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Гоночный уик-энд</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлена возможность начать движение до того, как это разрешено на старте гонки.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Повторы</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено мигание лимитатора скорости на дисплее машины и HUD при загрузке повтора.</li><li data-list="bullet">Улучшена перемотка повторов в реальном времени.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Команды — Управление гонкой</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено неточное время вождения после гонки.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Лимиты трассы</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено ошибочное срабатывание нелегального въезда на пит-лейн при выезде за пределы трассы в точке, где пит-лейн уже отделен барьером.</li><li data-list="bullet">Перекалиброваны лимиты трассы для мокрой погоды с учетом обновленной физики дождя.</li><li data-list="bullet">Незначительно увеличен штраф за выезд за пределы трассы.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Пользовательский интерфейс</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Добавлена подсказка о синих флагах на экран загрузки.</li><li data-list="bullet">Исправлен стиль карточек онлайн-расписания.</li><li data-list="bullet">Исправлен обратный отсчет в послегоночном отчете (теперь не показывает «2x 1hr»).</li><li data-list="bullet">Сокращен формат обратного отсчета до следующей гонки в онлайн-меню.</li><li data-list="bullet">Обновлены карточки еженедельных/специальных событий.</li></ul></div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3739-6531-4534-b133-333139303331/photo.jpg">]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Анонс 24 часов Ле-Мана в Le Mans Ultimate</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/ub0yf57ir1-anons-24-chasov-le-mana-v-le-mans-ultima</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/ub0yf57ir1-anons-24-chasov-le-mana-v-le-mans-ultima?amp=true</amplink>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 14:19:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Новости</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3534-6535-4335-a131-346433303763/Artboard-1-1.png" type="image/png"/>
      <description>Разработчики Le Mans Ultimate объявили дату следующего тестового ивента «24 часа Ле-Мана» и командных гонок в Интерлагосе и Бахрейне.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Анонс 24 часов Ле-Мана в Le Mans Ultimate</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3534-6535-4335-a131-346433303763/Artboard-1-1.png"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Le Mans Ultimate: Анонс тестового марафона «24 часа Ле-Мана» и расписание командных гонок</h2><div class="t-redactor__text">Прошедшие выходные вновь продемонстрировали невероятную страсть и преданность сообщества <strong>Le Mans Ultimate</strong>. В гонке «4 часа Спа» приняли участие более <strong>5100 команд</strong> в рамках 12 временных слотов, а воскресный онлайн почти сравнялся с историческим пиком одновременных игроков в LMU!</div><div class="t-redactor__text">Разработчикам очевидна популярность подобных ивентов. Многие пилоты интересовались прогрессом в работе над командными заездами и датой следующего марафона «24 часа Ле-Мана». Уже был внесен ряд важных технических изменений, включая <strong>10-кратное увеличение пропускной способности</strong> серверов для команд и добавление возможности пересоздания сплитов в случае ошибки конфигурации.</div><h3  class="t-redactor__h3">Дата следующего марафона</h3><div class="t-redactor__text">Studio 397 объявляет, что следующий <strong>Тестовый ивент «24 часа Ле-Мана»</strong> состоится <strong>27 и 28 февраля 2026 года</strong>.</div><div class="t-redactor__text">Этот перерыв позволит разработчикам уделить больше времени разработке и тестированию, а у игроков появится возможность сформировать новые составы команд, подготовить свежие ливреи и использовать оставшееся время для идеальной настройки болидов.</div><div class="t-redactor__text"><em>Событие по-прежнему будет носить статус </em><strong><em>«тестового»</em></strong><em>. Это означает, что будет ожидаться обратная связь от игроков и возможное выявление ошибок.</em></div><h3  class="t-redactor__h3">Промежуточные гонки</h3><div class="t-redactor__text">Чтобы поддерживать сообщество в гоночной форме до главного события, в течение следующего месяца будут проведены две 4-часовые командные гонки. Ниже приведено расписание гонок на январь-февраль:</div><div class="t-redactor__text"><strong>4 Hours of Interlagos</strong><br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Даты:</strong> 30 января – 1 февраля</li><li data-list="bullet"><strong>Лимит:</strong> 38 машин</li><li data-list="bullet"><strong>Классы:</strong> Hypercar, LMGT3</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>4 Hours of Bahrain (Outer)</strong><br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Даты:</strong> 13 февраля – 15 февраля</li><li data-list="bullet"><strong>Лимит:</strong> 38 машин</li><li data-list="bullet"><strong>Классы:</strong> LMP2 (ELMS), LMGT3</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>24 Hours Le Mans — Тестовый ивент</strong><br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Даты старта:</strong> 27 февраля – 28 февраля</li><li data-list="bullet"><strong>Лимит:</strong> 62 машины</li><li data-list="bullet"><strong>Классы:</strong> Hypercar, LMP2 (WEC), LMGT3</li></ul></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Гайд по Виртуальной Энергии в Le Mans Ultimate</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/o1pblj42u1-gaid-po-virtualnoi-energii-v-le-mans-ult</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/o1pblj42u1-gaid-po-virtualnoi-energii-v-le-mans-ult?amp=true</amplink>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 17:10:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Гайды</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3232-3432-4562-b663-316134336561/LMU-7-1024x576.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Полный гайд по виртуальной Энергии (NRG) в Le Mans Ultimate. Узнайте, как правильно рассчитать топливо, использовать Lift and Coast и сократить время пит-стопов для победы.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Гайд по Виртуальной Энергии в Le Mans Ultimate</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3232-3432-4562-b663-316134336561/LMU-7-1024x576.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Гайд по Виртуальной Энергии (NRG) в Le Mans Ultimate</h2><div class="t-redactor__text">В Le Mans Ultimate важна <strong>Виртуальная Энергия (NRG)</strong>. Это ключевая механика из реального чемпионата WEC, и непонимание её принципов гарантированно приведет к штрафам или проигрышу.</div><h3  class="t-redactor__h3">Что такое Виртуальная Энергия (NRG)?</h3><div class="t-redactor__text"><strong>NRG (Virtual Energy)</strong> — это, по сути, ваш ограничитель стинта. В реальности машины классов Hypercar и GT3 имеют много различий: у кого-то бак больше, у кого-то двигатель экономичнее. Чтобы уравнять шансы (Balance of Performance — BoP), организаторы ввели лимит энергии, который машина может потратить за один стинт.</div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Это не просто электричество: </strong>NRG — это сумма энергии от сжигания топлива (ДВС) и использования гибридной системы (если она есть).</li><li data-list="bullet"><strong>Главное правило: </strong>Если NRG упадет до <strong>0.0%</strong>, вы получите штраф (обычно 100-секундный Stop &amp; Go).</li><li data-list="bullet"><strong>Связь с топливом: </strong>NRG расходуется параллельно с реальным топливом. В LMU ваша задача — настроить машину так, чтобы физическое топливо заканчивалось чуть позже или одновременно с NRG, но никогда не раньше.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Расчет NRG и подготовка к гонке</h3><div class="t-redactor__text">Одной из частых ошибок новичков является неправильная настройка соотношения топлива и энергии. Вот пошаговый метод расчета:</div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 1: Тестовые круги (Сбор данных)</h4><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Зайдите в практику. В настройках машины (пункт <strong>Powertrain</strong>) выставите <strong>Virtual Energy</strong> на 100%.</li><li data-list="ordered">Ползунок <strong>Fuel Ratio</strong> (Соотношение топлива) поставьте примерно на 90-100% (с запасом).</li><li data-list="ordered">Проедьте 5-6 кругов в боевом темпе.</li><li data-list="ordered">Откройте меню пит-стопа (MFD) или телеметрию и запишите три цифры:</li></ol><ul><li data-list="bullet"><strong>NRG per lap:</strong> Расход виртуальной энергии за круг (например, 3.2%).</li><li data-list="bullet"><strong>Fuel per lap: </strong>Расход реального топлива за круг (например, 2.9 л).</li><li data-list="bullet"><strong>Laps per tank:</strong> Сколько кругов позволяет проехать полный бак NRG (это покажет меню пит-стопа).</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 2: Расчет на гонку</h4><div class="t-redactor__text">Допустим, гонка длится 1 час, а ваш круг занимает 1:40 (100 секунд).<br /><ol><li data-list="ordered"><strong>Всего кругов:</strong> 3600 сек / 100 сек = 36 кругов.</li><li data-list="ordered"><strong>Количество пит-стопов:</strong> Если полный бак NRG дает 22 круга, вам понадобится 1 пит-стоп (2 стинта по 18 кругов или 22+14).</li></ol></div><h4  class="t-redactor__h4">Шаг 3: Настройка Fuel Ratio</h4><div class="t-redactor__text">Если вы не хотите возить лишний вес, то вам нужно залить ровно столько литров топлива, сколько нужно, чтобы потратить 100% NRG.<br /><ul><li data-list="bullet"><em>Пример:</em> Если на 100% NRG вы проезжаете 22 круга, а расход топлива 3 литра на круг, вам нужно: 22 * 3 = 66 литров топлива на старте.</li><li data-list="bullet">В настройках (Setup &gt; Powertrain) уменьшайте <strong>Fuel Ratio</strong>, пока количество литров в баке не совпадет с вашим расчетом (плюс 1-2 литра запаса на всякий случай).</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Экономия NRG</h3><div class="t-redactor__text">Экономия виртуальной энергии — это, пожалуй, самый мощный стратегический инструмент в игре.</div><h4  class="t-redactor__h4">Как экономить?</h4><div class="t-redactor__text">Основной метод — <strong>Lift and Coast</strong>:<br /><ul><li data-list="bullet">Отпускайте газ за 50-100 метров до точки торможения.</li><li data-list="bullet">Катитесь накатом, затем тормозите чуть позже, чем обычно (так как скорость уже упала накатом).</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Зачем экономить?</h4><div class="t-redactor__text">В отличие от реального топлива, которое заливается с фиксированной скоростью, <strong>время заправки NRG зависит от того, сколько % вы добавляете</strong>.<br /><br /><ul><li data-list="bullet">Если вы сэкономили NRG на трассе и приехали на пит-стоп с остатком 10% вместо 2%, ваш пит-стоп будет короче.</li><li data-list="bullet"><strong>Стратегия пропуска пит-стопа</strong>: Если до финиша не хватает 1-2 кругов по NRG, выгоднее включить жесткую экономию (Lap Target +1 или +2 в MFD), потерять по 1 секунде с круга, но избежать лишнего заезда в боксы, который занимает ~50-60 секунд.</li></ul></div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3738-6139-4165-b862-626263326534/13202210966799.png"><h3  class="t-redactor__h3">Стратегия пит-стопов</h3><div class="t-redactor__text">Когда вы заезжаете на пит-лейн, вы должны четко знать, сколько NRG вам нужно до конца гонки.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Не заливайте 100% на последнем стинте.</strong> Если до конца гонки осталось 20 минут, а бака хватает на 40, зачем заливать полный?<br /><ul><li data-list="bullet">Рассчитайте: (Круги до финиша) * (Расход NRG за круг) = Необходимый %.</li><li data-list="bullet">Выставите это значение в меню пит-стопа (Pit Menu) заранее. Это сэкономит вам 10-20 секунд стояния в боксах.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Гибридные системы (Hypercar):</strong> В машинах класса Hypercar есть батарея. Важно:<br /><ul><li data-list="bullet">Не допускайте заряда батареи до 100% во время торможения (иначе отключается рекуперация и перегреваются тормоза).</li><li data-list="bullet">Не разряжайте батарею в ноль перед пит-стопом, так как это часть вашей NRG, но основной вклад в экономию вносит именно стиль вождения (работа газом).</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Используя эти приемы, вы сможете не только избегать штрафов, но и переигрывать соперников стратегически, проводя меньше времени на пит-лейне. Удачи на трассе!</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Обновление Le Mans Ultimate v1.2.3</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/lu4nzu2hj1-obnovlenie-le-mans-ultimate-v123</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/lu4nzu2hj1-obnovlenie-le-mans-ultimate-v123?amp=true</amplink>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 12:14:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Обновления</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6139-3932-4266-b463-613437393936/photo.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Le Mans Ultimate обновилась до версии 1.2.3. Главное нововведение - полностью переработанная физическая модель шин для класса Hypercar.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Обновление Le Mans Ultimate v1.2.3</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6139-3932-4266-b463-613437393936/photo.jpg"/></figure><h3  class="t-redactor__h3">Le Mans Ultimate обновилась до версии 1.2.3. Главное нововведение - полностью переработанная физическая модель шин для класса Hypercar.</h3><div class="t-redactor__text">Обычно крупные изменения в Le Mans Ultimate приберегают для масштабных обновлений с новым контентом (DLC), но в этот раз Studio 397 сделала исключение. Новая модель шин для гиперкаров вышла раньше срока - в патче v1.2.3.</div><div class="t-redactor__text">Разработчики отметили, что работа над физикой резины велась давно, но текущую версию они считают «первым шагом». Это значит, что поведение машин будет дорабатываться на основе отзывов комьюнити. Также анонсирован скорый хотфикс для дождевой резины - сейчас она слишком сложная в управлении на мокрой трассе.</div><h3  class="t-redactor__h3">Как теперь едут Гиперкары?</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">На низких скоростях: Машины стали гораздо резче. Они охотнее заныривают в поворот, но это палка о двух концах - если переборщить с углом поворота руля и рано нажать газ, можно легко развернуться.</li><li data-list="bullet">На средних скоростях: Появилось ощущение, что на машину можно больше опереться в повороте.</li><li data-list="bullet">На пределе: Шины стали более требовательными к пику сцепления. Окно рабочего угла увода сузилось. Это значит, что как только шина теряет зацеп, вернуть контроль над машиной становится намного сложнее, чем раньше. Это добавляет непредсказуемости, но, возможно, дело просто в привычке.</li><li data-list="bullet">Прогрев: Шины теперь греются дольше. Для достижения рабочих температур может потребоваться минимум 1 круг. Выезд из боксов будет требовать максимальной концентрации.</li></ul></div><h3  class="t-redactor__h3">Ниже приведен полный список изменений</h3><h4  class="t-redactor__h4">Главное нововведение</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Обновленные шины для гиперкаров: </strong>Внедрена новая физическая модель поведения резины Michelin.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Обновления игры</h4><div class="t-redactor__text"><strong>Кооператив:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлен баг с бесплатным пит-стопом при передаче управления и последующем возврате машины себе.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Движок и технологии:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлен редкий вылет сервера.</li><li data-list="bullet">Исправлено периодическое зависание при переходе сервера из сессии квалификации в гонку.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Геймплей:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации в боксы на старте гонки игрок отображался на первом месте в течение целого круга.</li><li data-list="bullet">Исправлен баг, когда невыполненные штрафы «Stop &amp; Go» в квалификации превращались в 0-секундный пит-стоп во время гонки.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Ограничения по шинам:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлено меню пит-стопов: теперь выбор шин обновляется корректно, если текущий тип стал недоступен из-за исчерпания лимита.</li><li data-list="bullet">Улучшена логика замены поврежденных шин.</li><li data-list="bullet">Поврежденные или оторванные шины теперь нельзя использовать повторно.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Физика:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Улучшена модель автоматической перегазовки, чтобы предотвратить чрезмерную блокировку задних колес, особенно на машинах LMDh.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>RaceControl:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлено отсутствие сообщения, когда еженедельные или специальные события не запланированы.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Старты гонок:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлено неравномерное распределение ИИ-машин во время быстрого старта с хода.</li><li data-list="bullet">Исправлены случаи, когда фальстарт не наказывался.</li><li data-list="bullet">Устранен баг, позволявший прогревать шины/тормоза или резко менять скорость без получения штрафа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Повторы:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлен вылет при загрузке повтора из меню во время нахождения в экране Co-Op.</li><li data-list="bullet">Исправлена невозможность менять настройки HUD в режиме мгновенного повтора.</li><li data-list="bullet">Исправлено отображение количества кругов (ранее могло показывать 0).</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Телеметрия:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлена ошибка, из-за которой последние 10 секунд телеметрии не сохранялись в файл.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Границы трассы:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлен мониторинг некорректных обгонов (теперь система правильно учитывает машины в пит-лейне).</li><li data-list="bullet">Исправлено случайное изменение строгости границ трассы после пит-стопа.</li><li data-list="bullet">Обновлены правила: теперь за получение преимущества во времени после возвращения на трассу наказывают строже.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Интерфейс:</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлено форматирование макета в результатах гонки.</li><li data-list="bullet">Исправлены проблемы со стилем меток рейтинга безопасности в карточках ежедневных гонок.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Обновления трасс</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Sebring: </strong>Исправлены границы трассы на въезде в пит-лейн.</li><li data-list="bullet"><strong>Bahrain: </strong>Исправлено отсутствие коллизий на барьерах Armco в конце стены пит-лейна.</li><li data-list="bullet"><strong>Silverstone: </strong>Добавлены арки Goodyear в фан-зоне; исправлен штраф за границы трассы при выезде из последнего бокса.</li><li data-list="bullet"><strong>Paul Ricard:</strong> Добавлены вторичные барьеры, новые объекты окружения; исправлена яркость некоторых поребриков; увеличено сцепление (grip) на поребриках на 2%; оптимизирована сетка зон вылета.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Обновления автомобилей</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Общие изменения гиперкаров: </strong></li></ul><ol><li data-list="ordered">Настроены параметры нагрева тормозов и карты трекшн-контроля под новые шины гиперкаров.</li><li data-list="ordered">Проведен выравнивающий проход по обратной связи (FFB).</li><li data-list="ordered">Исправлены неточности в мощности электродвигателя</li><li data-list="ordered">Исправлена проблема, из-за которой мягкие шины гиперкаров выглядели чрезмерно блестящими при движении со скоростью более 24 км/ч.</li></ol></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Повреждения гиперкаров: </strong>Заднее антикрыло и подвеска стали прочнее, двигатель — более хрупким.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>BoP (Баланс сил): </strong>Внедрена начальная версия нового BoP для гиперкаров и небольшие правки для класса GT3.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Peugeot 9X8 LMH:</strong> «Передний диффузор» переименован на «переднее крыло».</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Cadillac V-Series.R LMDh:</strong> Исправлены вертикальные лимиты движения сиденья и прозрачность колесных дисков на низких настройках детализации.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Oreca 07 LMP2: </strong>Исправлена прозрачность колесных дисков на низких настройках детализации.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>McLaren 720S LMGT3 Evo: </strong>Исправлено отсутствие буксировочного ремня на высоких настройках детализации.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>BMW M4 LMGT3:</strong> Переделан интерьер для улучшения качества.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Alpine A424 LMDh:</strong> Обновлен HUD до версии 2025 года.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Aston Martin Valkyrie LMH: </strong>Настроена аэродинамика и жесткость пружин.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Lieger JS P325 LMP3:</strong> Исправлены настройки повреждения заднего крыла.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">А вы уже опробовали новую физику? Делитесь мнением в нашем <a href="https://t.me/lemansultimate_ru">чате</a>!</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Изменение гонки 24 Часа Ле-Мана</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/ugssys6s41-izmenenie-gonki-24-chasa-le-mana</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/ugssys6s41-izmenenie-gonki-24-chasa-le-mana?amp=true</amplink>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 17:25:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Новости</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3837-6133-4336-b336-633833613832/cover-image.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>В февральском обновлении Le Mans Ultimate анонсировано изменение формата командных тестов «24 часов Ле-Мана». Из-за высокой нагрузки на серверы гонка заменена на 12-часовой тестовый заезд.</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Изменение гонки 24 Часа Ле-Мана</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3837-6133-4336-b336-633833613832/cover-image.jpg"/></figure><h3  class="t-redactor__h3">Важные изменения в командной гонке «24 часа Ле-Мана»</h3><div class="t-redactor__text">В недавнем обращении к сообществу Le Mans Ultimate была опубликована информация о важных изменениях, касающихся предстоящих многочасовых заездов. Отмечается, что недавние 4-, 6- и 8-часовые гонки на выносливость с участием 38 автомобилей прошли стабильно и продемонстрировали отличные результаты.</div><div class="t-redactor__text">Однако в ходе подготовки к более масштабным командным соревнованиям были выявлены серьезные проблемы в работе сервисов. При тестировании серверов с подключением более 130 клиентов - что является стандартом для длительных гонок со стартовой решеткой в 62 машины, таких как Ле-Ман - возникли критические сбои. Сообщается, что подобные проблемы не проявляются в менее масштабных заездах, но становятся критическими при высокой нагрузке.</div><h3  class="t-redactor__h3">Измененный план тестовой гонки в Ле-Мане</h3><div class="t-redactor__text">Поскольку многие игроки уже запланировали участие и выделили время для гонок, было принято решение не отменять тесты полностью, а провести их в измененном формате. Для тщательной проверки новых серверных настроек в «полевых условиях» тестовая гонка первоначально пройдет только в пятницу, 27 февраля.</div><div class="t-redactor__text">Детали заезда:<br /><ul><li data-list="bullet"><strong>Продолжительность:</strong> 12 часов с полным циклом смены дня и ночи (ускорение времени x2).</li><li data-list="bullet"><strong>Стартовая решетка:</strong> 62 автомобиля.</li><li data-list="bullet"><strong>Трасса:</strong> Ле-Ман (Le Mans).</li><li data-list="bullet"><strong>Единое время старта:</strong> 10:00 UTC (пятница, 27 февраля).</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Этот ограниченный временной слот позволит команде разработчиков и игрокам детально отследить поведение системы при реальной нагрузке.</div><h3  class="t-redactor__h3">Дальнейшие шаги</h3><div class="t-redactor__text">В случае успешного завершения пятничного теста, в субботу, 28 февраля, будет проведена еще одна гонка в аналогичном формате. Официальное подтверждение этого ожидается ближе к окончанию пятничного заезда.</div><div class="t-redactor__text">После завершения тестовых гонок их результаты будут тщательно проанализированы. При необходимости будет составлено расписание дополнительных проверок перед тем, как окончательно утвердить проведение следующих 24-часовых тестов.</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Новый патч Le Mans Ultimate</title>
      <link>https://lemansultimate.ru/tpost/z0sryck9c1-novii-patch-le-mans-ultimate</link>
      <amplink>https://lemansultimate.ru/tpost/z0sryck9c1-novii-patch-le-mans-ultimate?amp=true</amplink>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 16:02:00 +0300</pubDate>
      <author>Telegram чат</author>
      <category>Обновления</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3731-6564-4563-a331-663164646137/cover-image.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Новый патч для Le Mans Ultimate: изменения BoP для LMGT3 и важные сетевые апдейты</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Новый патч Le Mans Ultimate</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3731-6564-4563-a331-663164646137/cover-image.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2">Новый патч для Le Mans Ultimate: изменения BoP для LMGT3 и важные сетевые апдейты</h2><div class="t-redactor__text">В преддверии масштабного 12-часового онлайн-ивента в Ле-Мане разработчики из Studio 397 выкатили новый патч для <strong>Le Mans Ultimate</strong>. Обновление фокусируется на важных корректировках баланса сил (BoP) для класса LMGT3, улучшении сетевого кода и добавлении новых сетапов.</div><h3  class="t-redactor__h3">12-часовой марафон вместо суток</h3><div class="t-redactor__text">Следующий крупный онлайн-ивент будет уже на этой неделе. Однако, как многие уже знают, масштабная 24-часовая гонка в Ле-Мане была заменена на 12-часовой заезд, который пройдет 27 февраля в рамках одного временного слота. Разработчики приняли это решение заранее из-за технических сложностей: большое количество подключенных клиентов в полных 24-часовых сессиях приводило к нестабильности серверов.</div><div class="t-redactor__text">Тем не менее, к 12-часовому формату приковано огромное внимание. Чтобы поддержать командные заезды, Studio 397 поработали над неткодом и увеличили максимальное количество клиентов на сервере - теперь подключаться к сессии сможет больше зрителей.</div><h3  class="t-redactor__h3">Сетапы от Coach Dave Academy и обновление BoP</h3><div class="t-redactor__text">Патч принес с собой не только фиксы серверов. В игре появились официальные сетапы от известной школы <em>Coach Dave Academy</em> для целого ряда гиперкаров и прототипов (в основном для трасс в Бахрейне и Спа).</div><div class="t-redactor__text">Пожалуй, самое важное для любителей кузовных гонок - это изменения BoP. Строго говоря, сами корректировки вступили в силу еще в версии 1.2.3, но только сейчас Studio 397 исправила ошибку с некорректным расположением балласта на машинах GT3 и официально опубликовала все цифры.</div><h3  class="t-redactor__h3">Полный список изменений</h3><h4  class="t-redactor__h4">Игровые изменения</h4><div class="t-redactor__text"><strong>Неткод</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Увеличено максимальное количество наблюдателей на сервере.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>RaceControl </strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлена ошибка страницы регистрации, из-за которой не учитывались заявки в классе ELMS LMP2.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Границы трассы</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлена ситуация, когда слишком широкий вход в поворот возле въезда на пит-лейн приводил к штрафу в виде проезда по пит-лейну (drive-through) за нарушение границ трассы.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Обновления автомобилей</strong> <br /><ul><li data-list="bullet">Увеличен диапазон soft clipping для батарей гиперкаров (теперь 15% вместо 5%).</li><li data-list="bullet">Увеличены весовые штрафы за использование электронных помощников на гиперкарах:</li><li data-list="bullet">АБС: теперь 25 кг на низком уровне и 45 кг на высоком.</li><li data-list="bullet">Система стабилизации: теперь 20 кг на низком уровне и 40 кг на высоком.</li><li data-list="bullet">Пересмотрены характеристики дождевых шин и общая управляемость гиперкаров.</li><li data-list="bullet">Пересмотрены границы трассы для класса GT3 — теперь правила стали немного мягче.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Porsche 963 LMDh</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна и Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Toyota GR010</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна и Спа, обновлен сетап на Ле Ман.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Peugeot 9X8 LMH</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Ferrari 499P LMH</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна и Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Cadillac V-Series.R LMDh</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна, Имолы и Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>BMW M Hybrid V8 LMDh</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна, Себринга и Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Ferrari 488 GTE EVO</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Исправлена невозможность смены всех колес одновременно.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Alpine A424 LMDh</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна и Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Lamborghini SC63 LMDh</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна и Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Peugeot 9X8 LMH (w/Wing)</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна и Спа.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Aston Martin Valkyrie LMH</strong><br /><ul><li data-list="bullet">Добавлены сетапы CDA для Бахрейна и Спа.</li></ul></div><h4  class="t-redactor__h4">Изменения BoP</h4><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Исправлено неверное расположение балласта на машинах GT3</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Aston Martin Vantage AMR LMGT3</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [-26], Cota [-12], Imola [-5], Interlagos [-28], Le Mans [+20], Paul Ricard [-13], Portimão [-15], Qatar [-35], Sebring [-5], Silverstone [-14]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [-7], Fuji [-5] Imola [+5], Interlagos [+1], Le Mans [+9], Monza [-2], Paul Ricard [+2], Portimão [+6], Qatar [+2], Sebring [+1], Silverstone [+6], Spa [+1]</li><li data-list="bullet">+1% Мощности на Le Mans</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>BMW M4 LMGT3</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [-10], Cota [-7], Fuji [-8], Imola [-10], Interlagos [-27], Le Mans [-3], Monza [-5], Paul Ricard [-22], Portimão [-3], Qatar [-20], Sebring [-8], Silverstone [-22]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [+4], Cota [+5], Fuji [+3] Imola [+1], Interlagos [+5], Le Mans [+5], Paul Ricard [+4], Portimão [+4], Qatar [+3], Sebring [+4], Silverstone [-4], Spa [-5]</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Chevrolet Corvette Z06 LMGT3.R</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [-2], Fuji [+13], Interlagos [-7], Le Mans [+9], Monza [-3], Paul Ricard [-12], Portimão [+15], Qatar [-5], Silverstone [-4], Spa [-2]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [-13], Cota [-4], Fuji [-6] Imola [-4], Interlagos [-11], Le Mans [-4], Monza [+4], Paul Ricard [-2], Portimão [-4], Qatar [-4], Sebring [-11], Silverstone [+6], Spa [-2]</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Ferrari 296 LMGT3</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [-8], Cota [-12], Fuji [-8], Interlagos [-5], Le Mans [+25], Monza [-10], Portimão [+15], Sebring [-2]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [+5], Cota [+7], Fuji [+12] Imola [+1], Interlagos [+6], Le Mans [+10], Monza [+3], Paul Ricard [+2], Portimão [+8], Qatar [-9], Sebring [-1], Silverstone [+1], Spa [+7]</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Ford Mustang LMGT3</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Cota [-5], Fuji [+8], Imola [-5], Interlagos [-6], Le Mans [-2], Monza [+8], Paul Ricard [-8], Portimão [-5], Qatar [-7], Sebring [-2], Silverstone [-13], Spa [-5]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [-11], Cota [-13], Fuji [-12] Imola [-13], Interlagos [-15], Le Mans [+6], Paul Ricard [+6], Portimão [-18], Qatar [-11], Sebring [-9], Silverstone [+12], Spa [-5]</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Lamborghini Huracan EVO2 LMGT3</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [+18], Cota [+10], Fuji [+27], Imola [+29], Interlagos [+10], Le Mans [+45], Paul Ricard [+15], Portimão [+17], Qatar [+35], Sebring [+18], Silverstone [+38], Spa [+15]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [-3], Cota [+10], Fuji [+8] Imola [-3], Interlagos [-3], Le Mans [-3], Monza [+3], Portimão [-2], Sebring [+1], Silverstone [+5], Spa [+6]</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Lexus RCF LMGT3</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [-5], Cota [-2], Imola [-2], Interlagos [+15], Le Mans [-10], Paul Ricard [-25], Silverstone [-15], Spa [-5]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [-16], Cota [-30], Fuji [-21] Imola [-14], Interlagos [-14], Le Mans [-6], Monza [-21], Paul Ricard [-14], Portimão [-23], Qatar [-11], Sebring [-13], Silverstone [-18], Spa [-11]</li><li data-list="bullet">+1% Мощности на Le Mans</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>McLaren 720S LMGT3 Evo</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [+15], Cota [+7], Fuji [+17], Imola [+1], Interlagos [+7], Le Mans [+7], Monza [+12], Paul Ricard [+7], Portimão [+7], Qatar [+7], Sebring [+7], Silverstone [+22], Spa [+18]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [-5], Cota [+9], Fuji [-1] Imola [-1], Interlagos [+1], Le Mans [-13], Monza [-13], Paul Ricard [+2], Qatar [-7], Sebring [+1], Silverstone [-1], Spa [-5]</li><li data-list="bullet">-1% Мощности на Le Mans, -1% Мощности на Monza</li><li data-list="bullet">MinimumWingAngle[deg]: Le Mans [4.80], Monza [4.80]</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Mercedes AMG LMGT3</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Cota [-8], Fuji [+3], Imola [+5], Interlagos [-13], Monza [-9], Portimão [+5], Qatar [+10], Spa [+5]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [+12], Cota [+6], Fuji [+16] Imola [+12], Interlagos [+16], Le Mans [+7], Monza [+6], Paul Ricard [-1], Portimão [+15], Qatar [+11], Sebring [+14], Silverstone [-4], Spa [+9]</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><strong>Porsche 911 LMGT3 R</strong><br /><ul><li data-list="bullet">WeightPenalty[kg]: Bahrain [+7], Cota [+12], Fuji [+7], Imola [+11], Interlagos [+7], Le Mans [+7], Monza [+7], Paul Ricard [+7], Portimão [+32], Qatar [+17], Sebring [+7], Silverstone [+22], Spa [+10]</li><li data-list="bullet">MaxStintEnergy[MJ]: Bahrain [+22], Cota [+7], Fuji [+3] Imola [+8], Interlagos [+8], Le Mans [+5], Monza [+13], Portimão [+11], Qatar [+14], Sebring [+10], Silverstone [+9], Spa [+6]</li></ul></div>]]></turbo:content>
    </item>
  </channel>
</rss>
